Drop Down MenusCSS Drop Down MenuPure CSS Dropdown Menu
Selamat datang di blog mahmud media

Rabu, 26 Mei 2010

Membuat label Otomatis Pada Ms.Word Dengan data Dari Excel


Inilah cara membuat label otomatis


Membuat label bagi sebagian orang merupakan hal yang rumit, hal itu jika kita belum mengetahui step-by step pembuatan label yang sesungguhnya.


Di bawah ini saya tulis step-by step pembuatan label secara singkat dengan tujuan mudah diingat dan difahami.


Mari kita mulai dari langkah pertama:
Buatlah data label pada MS. Excel, contoh datanya: Nama, Alamat, Kota dan Kode pos. simpanlah data tersebut dengan nama file “DATA LABELS” lalu tutup (close )

Senin, 24 Mei 2010

E-Book Matematika SD, SMP dan SMA/SMK

Bagi para pelajar, guru, atau siapa saja yang membutuhkan modul pembelajaran matematika SMP, dibawah ini saya tampilkan link modul matematika kelas 7, 8 dan 9. Silahkan anda unduh, mudah-mudahan bermanfaat.

Sabtu, 25 Juli 2009

MEMBUAT LABEL OTOMATIS

Inilah cara membuat label otomatis, untuk lebih jelasnya klik aja disini untuk Dwonload datanya,dan praktekan step by step sampai berhasil

Senin, 13 April 2009

terjemahkan Bahasa Indonesia ke Bahasa Inggris, Jerman, Prancis dll

banyak sekali orang kesulitan untuk menerjemahkan bahasa inggris, jerman, dll, ke bahasa indonesia.

untuk mendapatkan software translate juga harus merogoh kantong dengan kocek yang lumayan besar, antara 70.00 s/d 300.000, bagi saya pribadi sebagai wong cilik uang sejumlah itu cukup besar, maklum susah cari duit.

nah... ketika berkali-kali saya pletak pletuk mijit-mijit keyboard, ( mencari software terjemahan gratis), akhirnya saya dapatkan juga....uweleh seneng aku, kini rasa seneng ini, kan ku bagikan untuk anda.

udah jangan banyak mikir langsung klik aja di sini

Selasa, 03 Maret 2009

Cara Membuat Email

langkah pertama untuk memmuat email, kita harus menentukan terlebih dahulu website tempat registrasi email yang anda kehendaki, saya ambil contoh:
  1. www.yahoo.com
  2. www.google.com
misal kita pake www.google.com, maka kita langsung aja klik gmail di bagian atas page situs google



lalu klik sign up, yang posisinya ada di bawah google akun



maka anda akan masuk ke page registrasi



  • Change Language/Ganti Bahasa dengan bahasa indonesia, untuk mempermudah proses rigestrasi anda.
  • isi nama depan dan nama belakang
  • masukan login yang di inginkan Misal "kumbangkelana" maka nantinya alamat akun anda adalah kumbangkelana@gmail.com
  • klik tombol ketersediaan, untuk memeriksa, apakah akun email anda sudah ada yang menggunakan atau belum
  • buat kata sandi misal "123456kelana"
  • masukan kembali sandi "123456kelana"
  • masukan pertanyaan rahasia untuk antisipasi jika anda lupa dengan akun emailnya atau lupa passwordnya, misal kamu pilih pertanyaan "Berapa nomor tolopon pertama yang anda miliki?
  • Jawab: 123456789
  • masukan email skunder anda misal: aku-cinta-kamu@yahoo.com
  • lokasi pilih: Indonesia
  • Ketik karakter yang Anda lihat pada gambar, Huruf-huruf tidak dibedakan kapital atau tidak.
  • Periksa kembali informasi yang Anda masukkan untuk Akun Google di atas (gantilah bila ada yang tidak cocok), dan bacalah Persyaratannya
  • tulislah alamat akun email anda berikut passwordnya pada kertas, lalu anda simpan di dompet, hal ini untuk antisipasi anda lupa di kemudian hari, he he he..... masalahnya penulis juga pernah lupa tuh!
  • setelah anda yakin telah melengkapi isian registrasinya maka anda akhiri dengan mengklik tombol "saya menerima buat akunku"
selamat mencoba, smoga berhasil.


Jumat, 27 Februari 2009

000webhost - Hosting gratis PHP SQL

hosting gratis 00webhost
Bagi teman teman yang sedang berkelana mencari hosting - hosting gratis yang support PHP & MySql, baik yang akan digunakan untuk membantu meringankan bandwidth utama website anda seperti yang dilakukan ilmuwebsite atau sekedar ingin mencoba menjalankan script php, atau bisa juga sedang belajar mencoba membuat website berbasis PHP, silahkan coba hosting yang satu ini:

http://www.000webhost.com

Registernya ke sini: http://www.000webhost.com/order.php



Mereka 100% menawarkan hosting gratis, dengan spesifikasi seperti ini:

250 MB Disk Space, 100 GB Data Transfer
PHP with MySQL Database Support

Ok, sekarang waktunya Test and Review by ilmuwebsite.com, hasilnya:
                                                                                                                                   
Space : Ya... benar pada cPanelnya di kasih 250mb
Bandwidth: Janjinya 100Gb, tapi di cPanelnya bandwidth nya tidak tertulis...
Kecepatan server (Speed Test) : Bagus... Cepat di crawl oleh googlebot (test kami), tapi ada beberapa orang yang menyatakan Server Uptimenya 77%, tapi kami belum merasakan hal itu.
cPanel: Bagus cPanel nya versi terbaru 13 (x3), versi ini menurut kami loading nya berat, lebih baik yang versi lama yaitu versi 10 (x)
FTP: Bagus... FTP nya Ok, sudah kami coba dengan smartftp dan tidak ada masalah..
Support DNS & Subdomain : Ya... mereka memberikan pilihan penggunaan domain anda sendiri dengan arahan Name Server, contoh domain: unair.info (contoh arahan DNS domain ke 000webhost.com), atau anda juga dapat memilih menggunakan subdomain mereka namasitus.890m.com atau namasitus.site88.net, contoh: http://networkandgame.890m.com
Name Server : dns1.000webhost.com
    : dns2.000webhost.com
Affiliate: SCAM - Mereka tidak akan pernah membayar anda
  
Total Score
    untuk versi hosting gratis PHP SQL
: 90
 Request Test and Review silahkan kirim email ke: webmaster[at]ilmuwebsite[dot]com

Feature yang di janjikan oleh pihak 000webhost adalah:

Support: 

  • PHP mail() function and Sendmail 
  • Curl, GD2 library, ImageMagick, Zend 
  • fopen() and PHP sockets 
  • safe_mode is OFF, file uploads ON 
  • Zend Optimizer support, Ioncube loader..  and much more features  are enabled
PHP mail() function and Sendmail: ini berarti anda bisa menggunakan fungsi PHP Send Mail

Ok, silahkan coba :)
Sumber dari situs Ilmu Website dalam kategori hosting service dengan judul 000webhost - Hosting gratis PHP SQL

Mengambil text dari image dengan Document Imaging



Seringkali
terbesit bagaimana cara mengkopikan teks yang berada dalam sebuah
gambar, terkadang beberapa kasus mengharuskan cara seperti ini
dilakukan, dengan alasan mengefisiensikan waktu dan tenaga. Tak jarang
mahasiswa yang kehilangan soft copy dari rancangan tugas akhir perlu
mengetik ulang hard copy yang dimilikinya, dan sering ditemui pegawai
dalam suatu perusahaan mengetik ulang arsip yang dimiliki oleh si bos
untuk dijadikan arsip digital. Ukuran satuan lembar, sampai belasan
lembar tidaklah jadi persoalan yang begitu pelik. Tapi apa jadinya jika
harus mengetik ulang hingga ratusan lembar ? Sedangkan deadline semakin
dekat dan banyak pekerjaan lain yang menunggu. Intinya di sini adalah
bagaimana cara mengcopykan teks dari gambar yang telah di scan?
Terdapat banyak cara untuk melakukan hal tersebut, dan masing-masing
cara memiliki tingkat keakuratan berbeda-beda. Sebagai contohnya anda
dapat menggunakan fasilitas OCR pada Microsoft Office Document Imaging.
Tentunya dengan keakuratan yang seadanya. Ada beberapa aplikasi yang
memiliki tingkat keakuratan yang tinggi dalam memilih teks yang
nantinya akan dicopy. Seperti software besar Scansoft Omnipage dan
teman-teman sepermainannya. :D. Penulis sarankan ya scansoft omnipage,
karena sangat baik dalam mengambil teks dari suatu gambar.

Untuk mendownload scansoft omnipage :


Mengcopykan teks dari suatu
gambar dengan fasilitas microsoft office document imaging bukanlah
suatu yang sulit, bahkan bisa dikatakan sangatlah mudah, caranya
sebagai berikut:
Pertama, pilih gambar yang akan di ambil teksnya,
kemudian buka dengan graphic editor, seperti Adobe Photoshop atau yang
semacamnya, kemudian save ulang dengan ekstensinya .TIF. Setelah di
save ulang kemudian buka dengan Microsoft Office | Microsoft Office
Tools | Microsoft Office Document Imaging.

Setelah membuka
gambar tersebut dengan menggunakan Microsoft Office Document Imaging,
masuk menu Tools | Recognize Text Using OCR...




Tunggu sesaat ...

Kemudian, anda dapat menggunakan mouse anda untuk melakukan drag, kemudian mengcopy teksnya ...




Hasil dari teks tersebut adalah ...

CREATE TABLE albums (
id
int(11) NOT NULL auto_increment, genrelt) int(1l) NOT NULL default ‘0’,
artist varchar(200) NOT NULL default ‘‘, albumName varchar(200) NOT
NULL default ‘‘,
PRIMARY KEY (Id)
ENGINE=MyI SAM;

Greetz : b_scorpio, abuzahra, peterpanz, kandar, phii_, syahrilrohman, ivan, dr.emi, safril, najwa, Lapak-online Team!

Sumber dari situs Ilmu Website dalam kategori review software dengan judul Mengambil text dari image dengan Document Imaging

Membuat Logo Animasi


Tingkatkan kreasimu dengan membuat logo animasi dari flash.
Tutorial ini menampilkan sebuah lemon jatuh ke dalam suatu karakter dan menjalankan animasi nya

Untuk memulainya silahkan buka vector logo design dalam Adobe Illustrator.


Export vector logo file diatas menjadi sebuah Macromedia SWF file dan select Preserve Editability checkbox.


Buka Macromedia Flash dan ciptakan new document dengan dimensi yang telah anda tentukan sebelumnya, dan pastikan Frame Rate menjadi 24fps untuk sebuah smooth animation.


File > Import > Import to Stage dan pilih logo SWF file anda. Ini akan menempatkan logo dalam format vector dalam Flash artboard


Select semua objects yang membuat bentuk lemon shape dan group ken mereka dengan menekan (Ctrl/CMD + G), lalu "Cut" lemon dan "Paste" pada layer baru. Ingat untuk memberi nama pada layer2 anda untuk referensi kedepannya.


Pilih frame 50 pada kedua layer dan Masukkan sebuah Keyframe (Click Kanan > Insert Keyframe), ini akan memberikan beberapa space pada timeline untuk bekerja.


Dalam frame pertama, Copy gambar lemon lalu drag gambar tsb kedalam stage secara vertical. Masukkan sebuah Keyframe pada frame 5 dan Edit > Paste In Place, lemon nya, hapus lemon yang di atas pada frame ini.


Klik kanan antara kedua Keyframes ini dan select Create Motion Tween. Anda akan melihat warna biru dan symbol panah antara frames tersebut.


Masukkan sebuah Keyframe pada frame 7, lalu kembali pada frame 5 pindahkan lemon kebawah secara pelan-pelan dengan Free Transform Tool, tahan ALT untuk merubah satu sudut.
Ciptakan sebuah Motion Tween antara frames 5 dan 7.


Ciptakan layer baru dibawah layer lemon dan berinama Shadow. dalam layer ini gambar sebuah oval dengan gradient abu-abu ke putih dari tengan. Pakai Gradient Transform Tool untuk me-ngedit bentuk dari gradient untuk memberikan perspective.


Masukkan sebuah Keyframe pada frame 5 pada layer ini dan skala perkecil bayangandan berikan kesan bahwa lemon sangat jauh. Ciptakan sebuah Motion Tween antara frame2 ini.


Untuk memulai getaran pada lemon, Masukkan sebuah Keyframe pada frame 53 dan 56. Rubah ukuran lemon menjadi lebih besar sec. perlahan2 pada frame 53. Ciptakan sebuah Motion Tween antara frames 50-56.


Copy frames ini dan Paste pada frame 65 untuk getaran perulangan.




Untuk menciptakan getaran lebih cepat masukkan sebuah Keyframe pada 75, lalu Copy frame 68 dan Paste pada frame 77.


Copy frames antara 75-77 dan paste pada frames 79, 82, 85 dan 91 untuk mengulangi getaran pelan dan cepat.




Ciptakan sebuah getaran yang lebih cepat dengan meng-Copy frame 77 dan mem-Paste nya pada frame 94, Copy frame 77 dan Paste pada 95, lalu Copy frames 94-95. Paste frame ini pada 96, 98, 100, 102, 104, 106, 108 dan 110.


Untuk mengakhirinya buatlah lemon pop dan menghilang masukkan sebuah Keyframe pada 112 dan perbesar lemon. Pada panel properties rubah warna ke Alpha dan set pada 50%.


Masukkan sebuah Blank Keyframe (Click Kanan > Insert Blank Keyframe) pada frame 114.
Pindahkan layer2 Shadow dan Logo kedalam layer yang sekarang ini pada timeline dengan inserting frames (F5) pada frame 150.


Jika kamu ingin memainkan animation ini tekan (Enter) kamu akan melihat bagaimana semua Motion Tweens memerikan lemon sebuah animasi, bagaimanapun juga hal yang sama harus terjadi pada bayangan untuk mengikuti pergerakan bentuk dari lemon.
Pada layer Shadow masukkan Keyframes untuk menyamakan layer Lemon diatas dan merubah bayangan menjadi lebih besar secara tepat pada frame 53. Ciptakan Motion Tweens antara 50-55.


Copy frames 50-55 dan paste pada frame 65.
Ulangi proses ini sama seperti yang anda lakukan pada lemon, sampai bayangan memiliki getaran pergerakan yang sama dengan lemon.masukkan sebuah Blank Keyframe pada frame 113




Satu langkah terakhir adalah untuk membuat warna putih mendahului bayangan pada logo text. Mudah dengan men-drag layer Text menjadi diatas layer Shadow.




Tekan Ctrl + Enter untuk mem-publish animation menjadi SWF.


Sumber dari situs Ilmu Website dalam kategori flash dengan judul Membuat Logo Animasi

Bagaimana Seharusnya Penggunaan Image dan Flash



Image
Penggunaan image dalam website tidak dapat di hindari, baik itu hanya untuk menunjukkan sebuah gambar foto atau pun penggunaan image sebagai navigasi menu. Menempatkan image dalam website membutuhkan code html <img src="" alt="">, di dalam tag <img> kita dapat menambahkan beberapa atribut seperti "alt" atau "title", penggunaan "alt" sendiri berguna untuk menggantikan image dengan menampilkan text apabila fungsi show image dalam browser di non-aktivkan, sedangkan "title" berguna untuk menampilkan tulisan (semacam tulisan nasihat dalam kotak yang muncul), seperti gambar di bawah ini:


cpanel
Atribut "alt" menggantikan gambar yang tidak muncul dengan sebuah text, dan atribut "title" menampilkan tulisan semacam nasehat atau deskripsi singkat mengenai gambar tesebut dalam sebuah kotak yang muncul ketika pointer mouse kita arahkan diatas image tersebut.



Atribut "alt" dalam hubungannya dengan Google, sesuai pernyataan Matt Cutts

"Provides some useful tips on how to optimize the images you include on your site, and how simply providing useful, accurate information in your ALT attributes can make your photos and pictures more discoverable on the web."

Kita sebaiknya menyediakan deskripsi yang akurat dan berguna dalam atribut ALT, sehingga membuat photo atau image kita dapat dibaca dengan baik di internet. Menurut saya hal ini ada hubungannya dengan Google image search, dimana google akan menyediakan hasil pencarian image berdasarkan text yang ada di atribut ALT, sehingga penempatan keyword pada atribut ALT boleh - boleh saja tetapi sebaiknya di barengi dengan menuliskan nama image tersebut dengan benar. Contoh image A adalah gambar bunga matahari, maka sebaiknya atribut ALT di isi dengan "bunga matahari" <img src="bunga-matahari.jpg" alt="bunga matahari">.

Sesuai dengan pernyataan Matt Cutts mengenai penggunaan ALT dan TITLE

As the Googlebot does not see the images directly, we generally concentrate on the information provided in the "alt" attribute

Google lebih memilih untuk melihat image melaui "alt", daripada "title".


Flash
Penggunaaf flash dalam sebuah website sudah bukan hal yang baru lagi, saat ini sudah banyak sekali website - website yang menggunakan flash untuk memperindah tampilan website mereka, ada yang digunakan sebagai sebuah animasi, navigasi head dll....

Sebenarnya Googlebot sudah dapat masuk dan mengcrawl text yang ada di file flash .swf, seperti gambar search result website seo web directory di bawah ini :

Googlebot masuk ke file flash swf

Pernyataan Mark Berghausen mengenai file flash

All of this means that even if your Flash content is in our index, it might be missing some text, content, or links

Bahkan jika file flash anda sudah terindex Google, bukan berarti text yang ada dalam file flash tersebut ter index dengan benar 100%, beberapa content text dan link tidak dapat terindex karena Googlebot tidak punya mata untuk melihat secara sempurna dalam sebuah file flash.

Jadi penggunaan file flash seharusnya:

  1. Gunakan Flash jika anda memang membutuhkannya, bahkan Youtube, media yang banyak menggunakan flash, lebih memilih menggunakan HTMl untuk content dan navigasinya daripada flash.
  2. Jika anda menggunakan Flash sebagai navigasi, maka sebaiknya anda menambahkan link versi HTML nya pada footer halaman web anda atau membuat halaman sitemap HTML seperti sitemap1, sitemap2, sitemap3 , ini berguna untuk menyalurkan Googlebot ke halaman lain website anda.
Jadi kesimpulannya, sebaiknya kita mengetahui bagaimana peggunaan file flash atau image dengan baik dalam hubungannya dengan faktor onpage optimization website kita.
Sumber dari situs Ilmu Website dalam kategori search engine artikel dengan judul Bagaimana Seharusnya Penggunaan Image dan Flash

Selasa, 13 Januari 2009

Selasa, 06 Januari 2009

Krakteristik Wanita Berjilbab

jilbab bisa menjadi cermin kerakter wanita, kita bisa melihat bagaimanakah dia mengenakan jilbab tersebut, model jilbab yang di kenakan wanita itu akan menentukan krater dari si wanita tersebut.

anda percaya?

silahkan buktikan sendiri, telitilah setiap wanita yang berjilbab. Selamat mencoba.

Senin, 05 Januari 2009

Skripsi Pendidikan Matematika


anda Cari Contoh Spripsi?
pengen punya gambaran skripsi
anda penasaran kaya apa skripsi itu, dwonload aja di sini

uuualah di minta passwordnya!!!!!

he-he-he-he........................................

untuk membuka isi skripsi yang telah anda dwonload, dan anda mencari passwordnya
maka klik disini

Konfigurasi Dasar PC-Router dengan Windows 2003 Server

Sugeng Purwantoro E.S.G.S

sugeng@pcr.ac.id

http://naya-keluarga.blogspot.com

Abstrak

Perkembangan ilmu teknologi dalam sistem IT dan jaringan menuntut kita untuk selalu menyadari bahwa kebutuhan akan jaringan sangat diperlukan dimasa – masa mendatang. Kita bisa melihat bahwa kebutuhan kita sehari – hari saat ini sudah sangat erat sekali hubungannya dengan komputerisasi baik itu yang di desain untuk berdiri sendiri (Stand Alone) ataupun yang sudah bisa berinteraksi dengan dunia maya (Internet).

Sejalan dengan perkembangan teknologi dalam sistem jaringan dan IT maka perkembangan perangkat dan peralatan IT dan Jaringan juga ikut mengambil andil yang besar untuk mendukung sistem informasi dan jaringan yang semakin hari semakin canggih. Peralatan dan perangkat yang mendukung sistem jaringan seperti Router, Switch, Hub, Bridge, Repeater, Modem dan yang tak kalah pentingnya adalah unit komputer itu sendiri.

Dengan perkembang itu dibutuhkan tenaga-tenaga terampil yang dapat mengetahui dan mengerti bagaimana proses dan prinsip kerja dari peralatan-peralatan tersebut diatas. Kita bisa ambil contoh untuk mempelajari dan mengerti akan proses yang berjalan pada Router, paling tidak kita membutuhkan perangkat-perangkat router yang saat ini harganya cukup mahal dan variatif. Terkadang keinginan kita untuk belajar dan keingintahuan terkubur dengan kondisi dana yang harus kita keluarkan untuk mempelajari satu sistem dalam ilmu jaringan. Karena memang tidak bisa kita elakkan bahwasanya perangkat dan peralatan jaringan merupakan barang yang masih di kategorikan cukup mahal.


Untuk itu dalam kesempatan ini, kita akan berbagi ilmu dan pengetahuan, bagaimana kita bisa belajar dan mengerti proses yang terjadi pada router (Perangkat Routing) tanpa harus membeli perangkat Router yang cukup mahal itu. Dalam hal ini kita akan menggunakan Personal Computer (PC) yang mungkin kita sudah miliki di rumah sebagai Router yang dikenal dengan PC-Router. Kita akan menggunakan sistem operasi Windows. Kenapa kita memilih windows, kerana sistem operasi windows ini sudah familiar dikalangan masyarakat Indonesia dan penggunaannya User Friendly.

  1. Pendahuluan

Jaringan Komputer adalah sebuah kumpulan dari komputer, printer, dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan dan membentuk suatu sistem tertentu. Informasi bergerak melalui kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi (data), mencetak pada printer yang sama dan dapat secara simultan menggunakan program aplikasi yang sama.

Ada beberapa pembagian dari jenis-jenis jaringan yaitu :

  1. LAN (Local Area Network) merupakan jaringan milik pribadi didalam gedung atau kampus yang berukuran sampai dengan beberapa kilometer. LAN sering digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor atau perusahaan untuk pemakaian bersama dan saling bertukar informasi.
  2. MAN ( Metropolitan Area Network) merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar, biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara bahkan dapat digunakan untuk aplikasi TV kabel.
  3. WAN ( Wide Area Network) jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas seringkali mencakup negara bahkan benua. Teknologi yang digunakan hampir sama dengan LAN.
  4. INTERNET (Interconnected Network) jangkauannya mencakup seluruh dunia yang merupakan gabungan dari LAN,WAN, dan MAN yang ada.

Topologi jaringan secara fisik dapat dibagi lagi menjadi 4 secara umum :

  • Mesh
    • Keuntungan
      • Reliabilitsanya Baik
    • Kerugian
      • Jaringan sangat mahal
      • Tidak efesien dalam pengembangan
  • Bus
    • Keuntungan
      • Hemat Kabel
      • Layout Kabel Sederhana
      • Mudah dalam pengembangan
    • Kerugian
      • Deteksi dan Isolasi kesalahan sangat kecil
      • Kepadatan Trafik
      • Bila salah satu dari klien mengalami gangguan maka jaringan tidak bisa berfungsi.
      • Diperlukan repeater untuk hubungan jarak jauh.
  • Ring
    • Keuntungan
      • Hemat Kabel
    • Kerugian
      • Peka terhadap kesalahan sama seperti Bus topologi
      • Pengembangan jaringan lebih kaku
  • Star
    • Keuntungan
      • Paling Fleksibel
      • Pemasangan dan perubahan yang terjadi pada salah satu klien tidak mempengaruhi klien lain dan jaringan
      • Control terpusat
      • Mudah deteksi error
      • Kemudahan pengelolaan jaringan
    • Kerugian
      • Perlu penanganan khusus
      • Control terpusat menjadi elemen kritis yaitu HUB atau SWITCH

Begitulah secara umum dan konsep tentang Komunikasi Data dan Jaringan yang perlu kita ketahui bersama. Sehingga kita dapat mengambil manfaat dari penggunaan jaringan yang digunakan selama ini antara lain ; resources sharing, hemat biaya, dan ketersediaan kebutuhan yang tinggi.

  1. IP Address dan Subnet Mask

IP Address (Alamat IP) adalah identitas khusus yang digunakan untuk memberikan tanda atau alamat pada sebuah paket data atau pada suatu sistem computer. Konsep dasar pengalamatan (IP Address) di internet adalah awalan (prefix) pada IP Address dapat digunakan sebagai dasar pengambilan keputusan dalam pemilihan rute paket data ke alamat tujuan. Sebelum anda memasuki aspek-aspek lebih jauh tentang IP Address, kiranya penting untuk mengerti lebih dahulu beberapa hal fundamental dari IP Address itu sendiri. Untuk IPv4 digunakan bilangan 32 Bit.

Kelas-kelas IP address yang umum digunakan terdiri dari :

  1. Kelas A : 1 – 126 dengan batasan 1.0.0.0 – 126.255.255.254

    Dengan Broadcast Address 126.255.255.255

    Subnet Masknya : 255.0.0.0

  2. Kelas B : 128 – 191 dengan batasan 128.0.0.0 – 191.255.255.254

    Dengan Broadcast Address 191.255.255.255

    Subnet Masknya : 255.255.0.0

  3. Kelas C : 192 – 223 dengan batasan 192.0.0.0 – 223.255.255.254

    Dengan Broadcast Address 223.255.255.255

    Subnet Masknya : 255.255.255.0


IP Address dengan IP 127 tidak digunakan karena sudah digunakan sebagai IP Local (loopback IP Address).

  1. Routing

Routing (Perutean) merupakan cara bagaimana suatu trafik atau lalu lintas dalam jaringan dapat menentukan lokasi tujuan dan cara tercepat menuju ke tujuan tersebut sesuai dengan alamat IP yang diberikan.

Perutean secara static dibagi menjadi 2 jenis yaitu :

  1. Default Gateway
  2. Static Route

Penggunaan Default gateway dan static route tersebut diatas dapat kita perhatikan sesuai dengan kebutuhan kita pada saat mendesain suatu jaringan, apakah route yang dibuat agak kompleks atau sederhana.

Untuk desain route sederhana kemungkinan besar dapat digunakan dengan menggunakan default gateway. Tetapi seandainya kondisi jaringan sudah begitu kompleks dapat kita menggunakan routing static atau kedua-duanya secara kombinasi yakni menggunakan dafault gateway dan static route pada titik-titik tertentu.


Perhatikan kondisi jaringan berikut

Dari desain jaringan diatas kita dapat melihat bagaimana mengkonfigurasikan Default gateway dan kapan static route diperlukan. Nanti akan dijelaskan lebih lanjut bagaimana mengkonfigurasikan default gateway dan static route pada router yang dalam hal ini kita menggunakan PC Router.

Tabel routing terdiri atas entri-entri rute dan setiap entri rute terdiri dair IP Address, tanda untuk menunjukkan ruting langsung atau tidak langsung, alamat router dan nomor interface, lihat tabel routing dibawah ini :

Penjelasan tentang Tabel routing diatas :

  • 0.0.0.0 menunjukkan router default, alamat 172.16.7.21
  • 127.0.0.0 Jaringan Loopback. Tiap datagram yang yang dikirim ke 127.0.0.0 akan dirutekan ke 127.0.0.1 dan direfleksikan balik.
  • 172.16.0.0 Alamat jaringan. Datagram yang ditujukan ke jaringan ini akan dirutekan melalui adapter 172.16.7.21.
  • 172.16.7.21 Alamat Network Adapter Host. Perhatikan datagram yang dikirimkan ke alamat ini akan dirutekan kembali ke Loopback.
  • 172.16.255.255 Alamat Broadcast untuk jaringan 172.16.0.0. Broadcast akan dirutekan ke jaringan melalui adapter 172.16.7.21. Entri akan seperti ini harus ditambahkan bila pesan broadcast akan dirutekan ke jaringan remote.
  • 224.0.0.0 Alamat multicast yang digunakan secara internal oleh windows.
  • 255.255.255.255 Alamat Broadcast local (router tidak meneruskan broadcast ke jaringan lain).
  1. Konfigurasi dan Aplikasi PC Router

PC Router adalah Personal Computer (PC) yang digunakan sebagai Router (routing) biasanya yang digunakan adalah PC – Multihomed yaitu Komputer yang memiliki lebih dari 1 NIC ( Network Interface Card).

Kebutuhan

Kebutuhan yang diperlukan dalam mendesain jaringan dengan PC Route adalah :

  • Komputer (Pada kasus ini menggunakan Komputer dengan Teknologi Pentium 4 dengan Sistem Operasi Windows 2000 Server atau 2003 Server)
  • Kartu Jaringan (NIC) 2 buah atau lebih
  • Kabel jaringan
  • Switch

Konfigurasi PC Router

Dengan Default Gateway

Konfigurasi PC Router dengan default gateway ini sangat mudah dapat kita lakukan dengan :

  1. Siapkan 2 buah komputer yang memiliki 2 buah NIC yang ada di dalamnya dan menggunakan system Operasi Windows 2000 atau 2003 server (PC – Multihomed)
  2. Siapkan juga 3 buah komputer sebagai klien dari PC Router dengan spesifikasi terserah anda (Windows 98, Me, 2000, atau XP)
  3. Konfigurasikan jaringan anda seperti gambar dibawah ini,


Mekanisme pencarian tujuan dari gambar diatas adalah :

  • Untuk mekanisme tujuan dari komputer A ke komputer C, pertama sekali komputer A akan menanyakan alamat IP yang dituju ke PC Router 1 melalui gateway 192.168.10.1 karena rute yang diberikan oleh komputer A adalah ke gateway 192.168.10.1 yang merupakan alamat IP NIC 1 pada PC Router 1. Kemudian PC Router 1 akan memeriksa pada table routing yang dimiliki oleh PC Router.

Net Address

Langsung/Tidak

Route

No. Interface

192.168.10.0

128.10.0.0

Langsung

Langsung

<kosong>

<kosong>

1

2

Setelah memeriksa pada table routing yang dimiliki oleh PC Router 1 dan ternyata tidak dimiliki olehnya, maka rounting akan diarahkan menggunakan default gateway yang dimiliki oleh PC Router 1 ke PC Router 2 melalui gateway 128.10.1.2. PC Router 2 akan memeriksa table routing yang dimilikinya,

Net Address

Langsung/Tidak

Route

No. Interface

128.10.0.0

10.0.0.0

Langsung

Langsung

<kosong>

<kosong>

1

2

Pada pengecekan table routing yang ada di PC Router 2 ditemukan network address dengan IP 10.0.0.0 yang sesuai dengan network address IP tujuan yaitu 10.10.10.100 (komputer C). Maka mekanisme pencarian IP address telah selesai.

  1. Setelah komputer diset sedemikian rupa sesuai dengan gambar, maka langkah selanjutnya pada PC Router konfigurasikan IP Address seperti gambar dibawah ini.

    Karena setiap PC Router memiliki 2 buah NIC maka LAN Properties yang terlihat diatas hanya untuk 2 NIC pada PC Router 1 dan 2 yang terhubung ke jaringan 192.168.1.0.


  2. Kemudian jalankan service routing yang ada pada administration tool pada Windows 2000 server atau Windows 2003 server. Dengan langkah-langkah sebagai berikut :
    1. Pada Windows 2003 buka Start à Program à Administrative Tools à Routing and Remote Access
  1. Klik Next dan pilih "Custom Configuration"
  1. Klik next dan ceklist "LAN Routing" terdapat banyak pilihan yang bias kita buat disana. Tapi untuk konfigurasi dasar ini kita akan konsentrasi pada LAN Roouting terlebih dahulu.
  1. Setelah memilih LAN Routing, maka selesai sudah konfigurasi Remote Access dan Routing untuk tahap awal.
  1. Buka windows "Routing and Remote Access".
  1. Aktifkan Routing dan Remote Access dengan cara mengklik kanan Server dan klik "Configure and Enable Routing and Remote Access"
  1. Beginilah windows Routing jika sudah aktif, pada label dekat tulisan server akan berwrna hijau
  1. Konfigurasi selesai dan PC Router sudah siap digunakan

Setting IP Address hanya dengan 1 NIC untuk konfigurasi PC-Router

Pada awalnya kita sudah memiliki pemikiran bahwa PC yang dapat digunakan sebagai PC Router adalah Personal Computer yang memiliki lebih dari 1 NIC. Pemikiran untuk menggunakan hanya 1 NIC adalah bahwasanya Perangkat Router sesungguhnya (red : yang bukan PC) itu hanya memiliki 1 NIC. Setelah dilakukan percobaan dengan menggunakan hanya 1 NIC .pada PC Router efektif penggunaan IP Address untuk 1 NIC adalah sekitar 5 IP Address.

  1. Setting IP address dengan 1 NIC.
  2. Klik "Advanced" akan muncul windows seperti gambar 24, kemudian klik "add" untuk menambah IP address.
  1. Setelah ditambahkan akan, maka akan muncul seperti gambar dibawah ini,
  1. Setelah IP address dikonfigurasikan maka akan muncul pada Windows Routing dan Remote Access.
  1. Untuk melihat table routing bisa dilihat seperti gambar dibawah ini, klik kanan pada Static Route dan pilih "Show IP Routing Table"
  1. Setelah Routing aktif, maka PC Router sudah berfungsi sebagai router dan sudah dapat digunakan.
  1. Konfigurasi Komputer Klien yaitu komputer 1,2, dan 3 sesuai dengan IP Address yang tertera pada desain gambar jaringan yang ada diatas.
  1. Selasai dan silahkan dicoba PC Router anda.

Dengan Static Route

Konfigurasi PC Router dengan menggunakan Static Route sedikit memerlukan kejelian kita sebagai administrator jaringan untuk menentukan penggunaan Static Route pada PC Router. Langkah-langkah konfigurasi PC Router dengan menggunakan Static Route adalah sebagai berikut :

  1. Siapkan 2 buah komputer yang memiliki 2 buah NIC yang ada di dalamnya dan menggunakan system Operasi Windows 2000 atau 2003 server (PC – Multihomed)
  2. Siapkan juga 3 buah komputer sebagai klien dari PC Router dengan spesifikasi terserah anda (Windows 98, Me, 2000, atau XP)
  3. Penambahan static route pada PC router adalah dengan menggunakan perintah :

    C:/>route add [net_id] netmask [netmask sesuai dengan net_id] [interface/gateway]

    Contoh :

    C:/>route add 128.10.0.0 netmask 255.255.0.0 128.10.1.1

  4. Konfigurasikan jaringan anda seperti gambar dibawah ini,

Mekanisme pencarian tujuan dari gambar diatas adalah :

Pada konfigurasi PC Router sesuai dengan gambar diatas kita akan menggunakan static route murni maksudnya adalah pada konfigurasi kali ini tidak menggunakan default gateway sedikitpun.

  1. Untuk PC Router 1 harus ditambahkan static route sebanyak 2 yaitu :

    C:/> route add 128.10.0.0 netmask 255.255.0.0 128.10.1.1

    C:/> route add 10.0.0.0 netmask 255.0.0.0 128.10.1.2

    Maksud dari penambahan 2 static route diatas adalah agar trafik data yang bergerak pada jaringan 192.168.10.0 dapat mengenal jaringan 128.10.0.0 dan 10.0.0.0

  2. Untuk PC Router 2 harus ditambahkan static route juga sebanyak 2 yaitu :

    C:/> route add 128.10.0.0 netmask 255.255.0.0 128.10.1.2

    C:/> route add 192.168.10.0 netmask 255.255.255.0 128.10.1.1

    Maksud dari penambahan 2 static route diatas adalah agar trafik data yang bergerak pada jaringan 10.0.0.0 dapat mengenal jaringan 128.10.0.0 dan 192.168.10.0

  3. Kedua PC Router menggunakan konfigurasi PC Router dimaksudkan agar siklus trafik maju mundur dapat berlangsung.
  1. Lakukan langkah-langkah seperti langkah no. 4 sampai dengan 7 sesuai dengan langkah konfigurasi PC Router menggunakan Default Gateway.
  2. Coba perhatikan Tabel Routing setelah diberikan static Route pada PC Router dengan mengetikka :
C:/> route print

Kombinasi Default Gateway dan Static Route


Penggunaan kombinasi Konfigurasi PC Route dengan default gateway dan static route ini diterapkan pada jaringan yang sudah sedikit kompleks. Kerumitan desain jaringan yang dihadapi sehingga dibutuhkannya kombinasi konfigurasi ini adalah terjadinya proses looping pada jaringan.


Perhatikan gambar berikut :

Perhatikan Mekanisme Looping yang terjadi pada gambar 31. Berpedoman dengan mekanisme routing default gateway yang sudah dicoba sebelumnya, kita akan mendapatkan pada PC Router B dan C akan mengalami proses looping karena jaringan 128.4.0.0 tidak mengenal jaringan 128.1.0.0 karena kalau dengan menggunakan default gateway saja tabel routingnya tidak mengenal adanya jaringan 128.1.0.0. Maka pada Router B akan ditambahkan static route :

C:/> route add 128.1.0.0 netmask 255.255.0.0 128.2.0.1

  1. Penutup

5.1 Kesimpulan

  1. PC Router digunakan sebagai media atau peralatan pengganti dari penggunaan Router yang harganya cukup mahal.
  2. PC Router merupakan PC Multihomed yang terdiri dari 2 NIC atau lebih, tetapi dengan perkembangan pengetahuan saat ini kita bisa menggunakan PC Router dengan hanya memiliki 1 NIC dengan penambahan IP address pada TCP/IP properties.
  3. Gunakan Operating system Server à Windows Server 2000 atau 2003 Server, karena didalamnya dilengkapi dengan service Routing dan Remote Access untuk memfungsikan PC menjadi router dengan fasilitas Routing-nya.
  4. Aplikasi PC Router dapat dilakukan dengan menggunakan Default gateway atau static Route atau kedua-duanya sekali jika jaringan sudah semakin kompleks.
  5. Routing yang digunakan adalah routing statik
  6. Routing table digunakan sebagai pedoman untuk mengetahui sampai sejauh mana routing yang dilakukan oleh PC Router tersebut.


5.2 Saran

  1. Pengembangan aplikasi dan konfigurasi PC Router untuk Routing Dinamik dengan menggunakan RIP dan OSPF
  2. Pengembangan ke depan untuk tidak menggunakan Operating system Server
  1. Referensi
    1. Drew Heywood,"Networking with Microsoft TCP/IP", New rider Publishing 1996
    2. Onno W. Purbo," Konsep TCP/IP", Elex Media Komputindo.
    3. Hendra Wijaya," Belajar Sendiri Cisco Router", Elex Media Komputindo, 2001

Biografi dan Profil Penulis

Sugeng Purwantoro E.S.G.S, lahir di Tangerang – Jawa Barat, 24 Mei 1977. Menamatkan SMU di SMU Negeri 2 Dumai – Riau pada tahun 1995. Menyelesaikan Program S1 pada Fakultas Teknik, jurusan Teknik Elektro dengan subjurusan Teknik Telekomunikasi di Universitas Sumatera Utara (USU) pada tahun 2000 akhir . Saat ini bekerja sebagai Dosen Tetap di Politeknik Caltex Riau salah satu perguruan tinggi swasta yang ada di Pekanbaru – Riau di Departemen Teknik Komputer sejak tahun 2002. Materi pengajaran yang diberikan di Politeknik Caltex Riau adalah Jaringan Komputer Dasar (Cabling, LAN, IP address dan Subnetting, PC Router, Cisco Switch dan Cisco Router), Jaringan Komputer Lanjut (DHCP, WINS, DNS, WEB, MAIL, PROXY, FTP, dan NEWS), Keamanan Jaringan dan Rangkaian Digital 1 dan 2.

Contact bisa menghubungi ke :

Email : sugeng@pcr.ac.id atau spurwa@plasa.com

Website : http://naya-keluarga.blogspot.com

Phone : +62 – 815-3700776